Doelstellingen

Het doel van het Up-STEAm-project is tastbare en ontastbare resultaten te produceren die leermogelijkheden bieden aan universiteitsstudenten om hun competenties te ontwikkelen in het ontwerpen en leveren van inclusieve en niet-formele STEAM-activiteiten. De belangrijkste doelstellingen van het project (O) zijn:

STEAM-onderwerpen begrijpelijk en benaderbaar maken voor universiteitsstudenten en hun toenemende interesse bevorderen in het ontwerpen en leveren van inclusieve STEAM-leerplannen voor niet-formele leeromgevingen door middel van innovatieve onderwijspraktijken.

De digitale en transversale vaardigheden van universiteitsstudenten ontwikkelen bij het ontwerpen van inclusieve STEAM-leerplannen en deze toepassen in innovatieve initiatieven die verband houden met hun beroep.

Bewustwording creëren onder universiteitsstudenten in heel Europa over de toepasbaarheid van STEAM-leerplannen in buitenschoolse omgevingen door verschillende methodologische en instructieve benaderingen te gebruiken om leerlingen te betrekken, ongeacht hun bijzonderheden en specifieke kenmerken.

Het delen van ervaringen tussen alle partners in heel Europa aanmoedigen om beste praktijken te identificeren voor de integratie van ideeën met betrekking tot STEAM in niet-formele leercontexten.

Het vergemakkelijken van de brede verspreiding en duurzaamheid van middelen en innovatieve pedagogische benaderingen naar de bredere EU-gemeenschap en internationaal.

Doelgroepen

De belangrijkste doelgroep van Up-sTEAm bestaat uit universiteitsstudenten die studeren aan onderwijsafdelingen van hogeronderwijsinstellingen (zowel op bachelor- als masterniveau) om leraar te worden in het kleuter- of basisonderwijs. Het project richt zich ook op universiteitsstudenten die studeren op het gebied van wetenschapseducatie en wetenschapscommunicatie, die toekomstige leraren (algemene docenten), STEAM-docenten en wetenschapscommunicators zijn.

Een secundaire doelgroep van Up-sTEAm omvat instructeurs, academici en onderzoekers in het hoger onderwijs (HO), evenals facilitators en instructeurs van wetenschapsmusea, die bij het project betrokken zullen zijn. Ook schoolkinderen (leerlingen) zijn begunstigden van Up-sTEAm, aangezien zij zullen deelnemen aan projectactiviteiten tijdens de uitvoering en het testen van innovatieve en inclusieve STEAM-leerplannen die universiteitsstudenten zullen ontwerpen, ontwikkelen en testen (WP4) in lokale contexten. Bepaalde leerproblemen van leerlingen zullen worden meegenomen in het proces, zodat de leermiddelen inclusief en geschikt zijn voor iedereen. Bovendien behandelt het onderwerp van het project een belangrijke uitdaging voor instructeurs in het hoger onderwijs in het algemeen, trainingsorganisaties, beleidsmakers, middagclubs, onderwijsorganisaties, onderzoekers geïnteresseerd in STEM, STEAM en inclusief onderwijs. Daarom worden al deze mensen bereikt via verschillende verspreidingsmiddelen en kanalen.

Werkpakketten

Het project heeft vijf Werkpakketten (WPs):

WP1

Projectmanagement en coördinatie

WP2

Ontwikkeling en validatie van het opleidingspakket

WP3

Digitale Toolkit

WP4

Implementatie van de training en toepassing van de creaties van universiteitsstudenten in real-world omgevingen

WP5

Verspreiding en Communicatie

Ga naar de inhoud